從 AI 模型到 3D 列印
照片生成的 AI 模型,在切片軟體裡做好三件事就能印得好:給它一個真實尺寸,把平的底面朝下放在熱床上,在手臂、把手這類懸空的地方下面加支撐。這篇說明這幾個步驟,以及 AI 模型常見的網格問題。
- 60–100 mm 高
- 公仔 0.12–0.16 mm
- 挖空,壁厚 2 mm,開兩個排液孔
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使用步驟
- 步驟 1
縮放
AI 模型沒有尺寸。公仔第一次印 60–100 mm 高比較合適。
- 步驟 2
找底面
轉動模型,讓最大的平面貼著熱床,可以用切片軟體的「以面放置」工具。
- 步驟 3
加支撐
FDM 印造型類模型用樹狀支撐;光固化用自動支撐,密度調低一點。
- 步驟 4
看預覽
列印前在切片後的分層預覽裡找有沒有懸空的孤島。
重點一覽
| 第一次的尺寸 | 60–100 mm 高 |
|---|---|
| FDM 層高 | 公仔 0.12–0.16 mm |
| 光固化 | 挖空,壁厚 2 mm,開兩個排液孔 |
| 可用切片軟體 | Bambu Studio、PrusaSlicer、Cura |
常見問題與解法
模型周圍有零散碎片:AI 有時會留下幾個分離的小塊。在切片軟體裡「拆分為物件」後刪掉小的,或在 Blender 裡刪除。
細的地方斷掉或印不出來:帶子、觸角、手指常常不到 1 mm 粗。把模型放大一點、這些地方印慢一點,或在 Blender 用 Solidify(實體化)修改器加厚。
底面不平:用切片軟體的切割工具把底部切掉 1–2 mm,就能放穩。
FDM 還是光固化
FDM 用 PLA 印 80 mm 以上的公仔沒問題。再小的話,70 萬面網格裡的細節會被噴頭吃掉,光固化能保留多得多。
光固化要把模型挖空,省樹脂也比較不會裂,並在靠近底部的地方開排液孔。
多色列印
STL 不含顏色。把 STL 轉成 3MF,在 Bambu Studio 裡替不同區域上色,用 AMS 列印;GLB 的材質可以當作上色參考。
常見問題
什麼印表機最適合印 AI 模型?+
大一點的模型用現在常見的 FDM 印表機都可以。80 mm 以下的公仔,光固化保留的細節多得多。
列印前要減面嗎?+
一般不用,切片軟體處理 70 萬個三角面沒問題。只有切片軟體或列印服務限制檔案大小時才需要減面。